introduktion
innovation & entreprenørskab
Studeret på erhvervsakademiet københavn LYNGBY
Uddannelsen i Innovation & Entreprenørskab har givet mig et stærkt fundament i at udvikle idéer til konkrete løsninger. Jeg har arbejdet med innovation, forretningsudvikling, brugerindsigter og projektarbejde i praksisnære forløb, hvor målet har været at skabe værdi for både brugere og virksomheder.
Gennem uddannelsen har jeg lært at kombinere kreativ problemløsning med struktur, analyse og forretningsforståelse. Det har styrket min evne til at forstå udfordringer, udvikle koncepter og omsætte idéer til handlingsorienterede forslag.
FAGLIGT UDBYTTE
Fra idé til handling
Udvikle idéer til konkrete løsninger og arbejde struktureret fra problemforståelse til koncept og eksekvering.
Forretningsudvikling
Analysere forretningsmodeller, målgrupper og værdiskabelse med fokus på forbedring og vækst.
Innovation i praksis
Arbejde med kreative og iterative processer, hvor brugerindsigter omsættes til relevante løsninger.
Projekt & samarbejde
Skabe overblik, fremdrift og fælles retning i tværfaglige projekter med konkrete leverancer.
praktik-/bachelorprojekt – karakter: 12
Hotel Hillerød
I mit praktik- og bachelorprojekt hos Hotel Hillerød arbejdede jeg med sammenhængen mellem hotelopholdet og Restaurant Krydderiet. Projektets centrale udfordring var, at restauranten skulle blive et mere naturligt valg for hotellets egne gæster, så flere valgte at spise på hotellet frem for at søge alternativer udenfor. Derfor undersøgte jeg gæsternes oplevelse, beslutningspunkter og mulige barrierer i kunderejsen.
Projektet kombinerede brugerindsigter, servicedesign, adfærdsdesign og forretningsudvikling for at omsætte observationer og data til konkrete forbedringsforslag. Gennem interviews, spørgeskemaer og analyse af gæsterejsen arbejdede jeg med at identificere, hvor hotellet kunne gøre restauranttilbuddet mere synligt, relevant og attraktivt. Målet var at skabe løsninger, der både forbedrede gæsteoplevelsen og kunne bidrage til en højere capture rate for Restaurant Krydderiet.
Deep Learning og NLP – karakter: 4
AI-valgfag: sprog, data, programmering
Som en del af mit valgfag på EK Lyngby arbejdede jeg med NLP og AI, hvor fokus var på, hvordan computere kan forstå, analysere og behandle sprog. Valgfaget adskilte sig fra min øvrige bachelorlinje ved at have et mere teknisk fokus med blandt andet programmering. Det gjorde forløbet både spændende og udfordrende, da området lå uden for mit primære fagområde. Forløbet gav mig en praktisk introduktion til kunstig intelligens, tekstdata og programmering, hvor teori blev koblet direkte til konkrete opgaver.
Til eksamen trak jeg et emne, som skulle løses gennem programmering frem for en traditionel rapport. Derfor præsenteres projektet her som et praktisk AI/NLP-forløb, hvor jeg arbejdede med teknologiforståelse, problemløsning og anvendelse af AI-metoder i en konkret eksamensopgave.
Forretningsudvikling – karakter: 10
Greenrider
I faget Forretningsudvikling arbejdede vi med Greenrider, en dansk virksomhed der konverterer almindelige cykler til elcykler. Projektet handlede om at analysere virksomhedens nuværende forretningsmodel og identificere konkrete innovationstiltag, der kunne styrke Greenriders markedsposition og øge omsætningen uden at ændre kerneforretningen.
Gennem interviews, observationer, spørgeskemaer og strategiske modeller arbejdede vi med målgruppeforståelse, branding, digital tilstedeværelse og bæredygtig positionering. Analysen viste, at Greenrider havde et stærkt produkt, men manglede en tydeligere kommunikationsstrategi og mere målrettet markedsføring over for den primære målgruppe.
Design din egen karriere – karakter: 7
Karriereafklaring
I projektet Designing Your Own Career arbejdede jeg med at analysere mine værdier, præferencer og mulige karriereveje gennem modeller som Personal Compass, Maker Mix, Impact Map og Personal Odyssey Plan. Projektet handlede om at skabe klarhed over, hvilken retning der passer bedst til mig fagligt og personligt.
Forløbet viste, at jeg trives bedst i roller, hvor der er balance mellem autonomi, struktur, læring og meningsfuldt arbejde. Konklusionen var, at jeg især søger en vej, hvor trivsel, udvikling og kreativ frihed kan kombineres med stabilitet.
From Idea to Launch – karakter: 12
BalanceLab
I projektet From Idea to Launch arbejdede vi med at udvikle startup-konceptet BalanceLab: en probiotisk læskedrik rettet mod sundhedsbevidste forbrugere. Projektet handlede om at gå fra idé til et investeringsklart koncept gennem markedsanalyse, målgruppeforståelse, produktudvikling, pretotyping, økonomi og lanceringsplan.
Vi undersøgte behovet for et sundere alternativ på læskedrikmarkedet og validerede idéen gennem både primær og sekundær data. Arbejdet omfattede blandt andet segmentering, persona, Value Proposition Canvas, konkurrencepositionering, pretotype-test, marketingplan, risikoanalyse og financials. I projektet havde jeg hovedrollen som IT Director med ansvar for grafisk materiale og website.
introduktion
Multimediedesign
Studeret på CPH BUSINESS LYNGBY (NU erhvervsakademiet københavn LYNGBY)
Uddannelsen som multimediedesigner har givet mig et praktisk fundament i at udvikle digitale løsninger, hvor design, teknologi og kommunikation hænger sammen. Jeg har arbejdet med webdesign, brugeroplevelser, digitalt indhold, visuel kommunikation og grundlæggende webudvikling i projektbaserede forløb.
Gennem uddannelsen har jeg lært at kombinere kreativt designarbejde med brugerforståelse, struktur og digitale værktøjer. Det har styrket min evne til at omsætte idéer til visuelle og funktionelle løsninger, der både tager højde for brugeren, budskabet og den digitale platform.
FAGLIGT UDBYTTE
Digitalt design & kommunikation
Grafisk design, komposition, visuel identitet og digitale udtryk til websites, content og brugergrænseflader.
UX/UI & brugerforståelse
Brugerbehov, research, test og prototyper for at skabe løsninger, der er intuitive og relevante.
Webdesign & frontend
HTML, CSS, JS og wordpress med fokus på struktur, funktion og digital formidling.
Digital produktion & content
Indholdsproduktion på tværs af medier, herunder grafik, video, billed, lyd og kommunikation til digitale platforme.
Hovedopgave – karakter: 10
Framedia
I mit afsluttende projekt på multimediedesign arbejdede vi med at udvikle startup-konceptet Framedia: et multimedie- og marketingbureau med fokus på hjemmesider, grafisk design, video, foto, SoMe-marketing og SEO. Projektet handlede om, hvordan vi kunne bruge vores kompetencer fra studiet til at skabe en stærk brandidentitet og kommunikere bureauets ydelser professionelt gennem digitale medier.
Vi udviklede blandt andet hjemmeside, grafisk materiale, visitkort, flyers, SoMe-indhold, videoer, stylescape og en samlet visuel identitet. Projektet kombinerede designproces, målgruppeanalyse, brandidentitet, konkurrentanalyse og praktisk produktion, hvor målet var at skabe et troværdigt og kreativt bureaukoncept målrettet små og mellemstore virksomheder samt iværksættere.
PRAKTIK – karakter: 12
Adwise Media
I min 12-ugers praktik hos Adwise Media arbejdede jeg med webdesign og WordPress-produktion i et professionelt bureau-setup. Praktikken gav mig praktisk erfaring med opbygning, design og publicering af hjemmesider samt brug af værktøjer som WordPress, Elementor, Yoast SEO, Podio, Slack, Plesk og forskellige performance- og pluginløsninger.
Forløbet styrkede især mine tekniske færdigheder inden for CMS, responsive design, SEO, kundebehov og struktureret webproduktion. Jeg arbejdede med konkrete kundeopgaver og fik indsigt i, hvordan et webbureau omsætter standardiserede processer, designkrav og kundekommunikation til færdige hjemmesider.
Valgfag visuel identitet & gRAFISK DESIGN – karakter: 7
EcoNest
I valgfaget Visuel identitet og grafisk design arbejdede vi tværfagligt med at udvikle konceptet EcoNest: et fiktivt bolig- og fællesskabskoncept med fokus på bæredygtighed, unge beboere og grøn livsstil. Projektet tog udgangspunkt i en fremtidig byudviklingskontekst ved Lynetteholm, hvor vi skabte en visuel identitet, der skulle kommunikere tryghed, fællesskab og bæredygtige værdier.
Vi udviklede en samlet grafisk identitet med logo, farver, typografi, stylescape, SoMe-materiale, YouTube-banner, flyers, visitkort og landingpage. Arbejdet handlede om at skabe en konsekvent visuel stil på tværs af digitale og fysiske medier, hvor EcoNest blev præsenteret som et moderne, grønt og imødekommende boligbrand.
Content Producer DEL 1 – karakter: 10
EDMUSIC
I dette projekt arbejdede vi med at udvikle festival-konceptet EDMusic: en bæredygtig EDM-festival, hvor musik, teknologi, grøn energi og elbiler blev samlet i én oplevelse. Projektet tog udgangspunkt i idéen om en festival på Kalvebod Fælled, målrettet unge EDM-fans, teknologiinteresserede og personer med interesse for bæredygtighed.
Vi udviklede et samlet koncept med målgruppeanalyse, personas, interviews, Double Diamond, HMW-spørgsmål, app-prototype, hjemmeside, SoMe-indhold, plakater, bannerdesign, promotionsvideo og storytelling. Fokus var at skabe en festivaloplevelse, hvor deltagerne både kunne opleve musik og lysshow, men også interagere med teknologien gennem appen og blive introduceret til bæredygtige initiativer på en mere engagerende måde.
Design og Programmering 2 – karakter: 7
Lørnify
I 2. semester-projektet udviklede vi Lørnify, en digital læringsplatform målrettet unge, der overvejer multimediedesign eller andre korte og mellemlange videregående uddannelser. Projektet handlede om at gøre information om uddannelse, programmer og studiemuligheder mere overskuelig, engagerende og let at forstå gennem en online prototype..
Platformen samlede tutorials, podcastindhold, video, interaktion og responsivt webdesign i én samlet løsning. Vi arbejdede med målgruppe, personas, empathy map, HMW-spørgsmål, wireframes, sitemap, brugertest, HTML/CSS, video tutorials og GitHub-dokumentation. Målet var at skabe en mere interessant og brugervenlig introduktion til multimediedesign end en klassisk informationsside.
Design og programmering af digitale brugergrænseflader – karakter: 10
Portfolio hjemmeside
I mit 1. semester eksamensprojekt på multimediedesign udviklede jeg min første portfolio-hjemmeside fra bunden uden CMS eller frameworks. Projektet handlede om at dokumentere mit faglige niveau, vise min udvikling og præsentere tidligere flowprojekter gennem et personligt website med fokus på design, visualisering og interaktionsudvikling.
Jeg arbejdede med målgruppe, PBS, WBS, sitemap, wireframes, gestaltlove, farver, typografi, logo/underskrift, mobile first-design og “less is more” som designprincip. Derudover producerede jeg en videosekvens til portfolioen, hvor jeg brugte storyboard, optagelse i 4K/60fps og redigering i Adobe Premiere Pro.
om mig
kasper Bo mogensen
Jeg er uddannet inden for innovation og entreprenørskab samt multimediedesign, og jeg interesserer mig især for kreative løsninger, teknologi og godt digitalt design.
Jeg kan godt lide at fordybe mig i, hvordan ting fungerer, og hvad der får et design, en digital løsning eller en brugeroplevelse til at hænge sammen. Det gælder både i projekter, hvor idéer skal omsættes til noget konkret, og når jeg undersøger nye teknologier eller digitale produkter.
I min fritid bruger jeg blandt andet tid på fitness, biler og ny teknologi, særligt elbiler, computere, hardware og AI. Derudover går jeg på opdagelse i mindre kendt musik og sætter pris på tid med familie, venner og min hund.
Interesseret i min profil?
Kontakt
Søger du en profil med erfaring inden for innovation, forretningsudvikling, UX/UI, digital formidling og praktisk projektarbejde, hører jeg gerne fra dig.
Jeg er især interesseret i roller, hvor jeg kan arbejde med idéudvikling, brugerindsigter, serviceforbedringer, digitale løsninger og konkrete projekter, der skaber værdi i praksis.
Jeg vender typisk tilbage hurtigst muligt. Lad os tage en snak.
© 2026 · KBM Portfolio
Åbn venligst portfolioen på en computer.
